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东方快评丨游戏防着迷 是厂商必担的责任

2021-09-27 18:22 已有人浏览
本文摘要:2020-6-4 09:43:13 泉源:东方网 作者:王玉初 选稿:桑怡 青少年游戏防着迷这一话题再度掀起热浪。日前,腾讯、网易等各大游戏厂商纷纷升级防着迷新规,号称推出“史上最严”防着迷系统,实行严苛“宵禁”的同时,进一步压缩游玩限时、付费限额。 今年两会上有代表亦振臂高呼,提出通过人脸识别等技术实行未成年人登入网游时段、时长羁系分级。(6月3日《北京日报》) 青少年着迷网络游戏,家长们真是脑瓜子疼呀。

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2020-6-4 09:43:13 泉源:东方网 作者:王玉初 选稿:桑怡   青少年游戏防着迷这一话题再度掀起热浪。日前,腾讯、网易等各大游戏厂商纷纷升级防着迷新规,号称推出“史上最严”防着迷系统,实行严苛“宵禁”的同时,进一步压缩游玩限时、付费限额。

今年两会上有代表亦振臂高呼,提出通过人脸识别等技术实行未成年人登入网游时段、时长羁系分级。(6月3日《北京日报》)  青少年着迷网络游戏,家长们真是脑瓜子疼呀。

有的孩子为了玩网游,可以把吃早餐的钱省下来,给游戏账号充值;另有熊孩子,拿怙恃的手机给游戏账号几千几万地充值;更多的孩子为了玩网游宅在家里,坐在电脑前或搂着手机,懒得出门运动,身体俨然成了“芽菜菜”。至于网游让几多孩子早早地戴上了眼镜,更是无法计数。  最近,中小学生回归学校,家长叹息,神兽总算归笼了。

在防疫期间,有几多怙恃既要防新冠肺炎,还要防孩子玩各种游戏。家庭中,争吵、责骂、无奈等无数坏情绪,皆因孩子贪恋网络游戏所致。回到校园,一时没刹住车的孩子,很容易被老师点名:“一看你那迷离的眼神,神情模糊,就知昨晚偷着玩了游戏。”  孩子架不住诱惑,因为他们的心智尚未成熟。

其实,大学生,以致到场事情的成年人,又有几多因为着迷游戏而疏弃学业,疏弃人生。朋侪的儿子在高中后期开始迷上了网络游戏,在怙恃的严加看守之下,总算考上了一个所大学。怙恃本指望着儿子到了大学能失路知返。

未曾想,没有了怙恃的管制,孩子变本加厉地玩网络游戏,已面临休学的危险。  游戏如何吸引人,那就是使用人性的弱点,让玩家欲罢不能。否则,没有家玩家的追捧,游戏厂商如何获得流量与利润。

  网络游戏防着迷,还得从游戏自己开始着手。不行否认的是,人人皆有一定人性上的弱点。决不能让游戏厂商的专业团队,有恃无恐地使用人性中的弱点,将游戏玩家玩弄于股掌之间,大发横财。这就需要我们建设起网络游戏内容的防着迷前端审查制度,让专业的团队对游戏自己举行评估,审查令人着迷的元素,将那些令人过分着迷的网络游戏封杀在上线之前。

  网游推上市场之后,再来防着迷,犹如堤坝防洪,浸在水内里的坝面已千疮百孔,且不停进水,要在外面来堵,难度无疑会大得多。但要真防,措施还是有的。

账号的实名制、人脸识别技术,再加上划定网游时间段、时长,充值限额等,可以在一定水平上预防孩子过分玩网游。但问题的关键在于,要将防着迷真正落到实处,不打折扣,决不能嘴上说一套,背后做另一套。

  对于网络上存在的“小学生们”见招拆招,不少卖家甚至直接提供已实名的账号,绕开防着迷系统的问题。需要做的是增强羁系,清除害群之马。譬如,可以建设举报有奖制度,让违规者早日现形,伸手必被捉。

同时,辅之以网络游戏羁系体验员,以实际体验去发现平台的防着迷毛病某人为绕开着迷系统的通道,早发现、早处置惩罚。  另外,差别平台的防着迷系统各自为政、相互割裂,则需要从政府层面推出统一的防着迷系统,或者差别游戏生产厂商的防着迷系统必须相互兼容。这是刻不容缓的事情,既防止孩子着迷网游,也杜绝游戏生产厂商对防着迷系统置若罔闻,制止劣币驱赶良币,或无道德的公司踩着政策的红线做大、上位。

  “未成年人防着迷不是个技术问题,是个社会问题。”,最要紧的是让防着迷真正获得重视,成为网络游戏厂商必担的责任——网络游戏,不做好防着迷,就不能给上线的时机。* 以上只是作者小我私家言论,不代表本网看法。


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